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课时安排:340
课程内容:次世代游戏美术设计
次世代网络游戏美术制作:游戏动画设计 游戏特效设计 次世代游戏角色制作 游戏美术高级项目实训 就业指导
主要内容:动画基础,游戏characterstudio骨骼动画,游戏bone骨骼动画,游戏角色蒙皮与动画,2.5D游戏特效制作,3D游戏特效制作,次世代游戏角色制作,法线贴图制作技巧,角色贴图技法
课程目标:掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才